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游戏介绍
游戏特征
深剧情战争。 在深剧情战争中维护人类,尽可能多地营救平民,消除严酷的对手。

动态支线使命 完结很多不同方针的支线使命,赢得晋级,它们可在战争中给你供给协助。

根据技术的战役。水平缓垂直移动,飞檐走壁,将你的鞭子当作撑杆,打出毁灭性空袭。把握动态战役机动,有效躲过巨兽,露出其缺点,沿着不同的技术树行进,发展出最适合你的游戏风格的途径。 

交互环境。在一个完全可破坏的环境中自由移动,随手运用国际中的各种物品来取得战略优势。 

很多战役场景。 每个战场都与前次不同,从而保证每次玩的时分都有共同的战役环境。 

抵触形式。 创造共同的战场,挑战在线玩家,他们竞争,取得高分。 

灭绝形式。跟着一波又一波的怪兽和爪牙们毫不手软地向你发起进攻, 你需求连续击溃一浪又一浪这些袭击者。

内容介绍
本作将会包括有深度的剧情战争,在丰富的剧情战争中,玩家要想办法维护人类族群,拯救尽可能多的平民一起冲击严酷的对手。一起游戏中还会呈现动态的支线使命,经过完结各种方针、完结大量的支线使命,你就能够取得晋级,愈加容易地完结战争。

别的,本作也支持整体场景破坏,玩家能够自由地在国际中移动,还能运用国际各地的物品来完结自己的方针。而玩家在战役中能够运用的技术也是形形色色,例如在奔驰攀墙,然后再用你的鞭子进行跳跃,从高处对敌人施行致命冲击。也能够快速地闪过敌人的进犯,露出其缺点,打出致命一击。总归,玩家们能够挑选不同的技术树,挑选最适合自己的游戏风格。而本作的战场环境也适当共同,官方称游戏中的每个战场都将会有所不同,让玩家在每一次玩耍的过程中都能体会不同的环境。

除此之外,游戏中也包括自定义战役和灭绝形式,前者允许玩家对战场进行自定义、挑战在线的玩家,争夺最高的得分,而后者则要求你消除一波波的食人魔及其仆从。