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游戏介绍
最后防线游戏,一个有着废土战争题材的射击手游,玩法激情无限,有着街机普通的竖屏打击感,扮演英雄,能够运用不同的武器,不同的配备,火力全开,打击变异的僵尸。

游戏引见

所谓最后防线,其实就是TPS(第三人称射击游戏)和塔防相分离的一种非常刺激劲爆的特征玩法。玩家们将组成团队一同守卫己方的中央基地,而盘绕玩家和中央基地,会从五湖四海陆续涌现出一批批的常规攻击型怪物,和以大本营为目的的特殊作战单位。各种生化怪物、安盟特种兵层出不穷,将对玩家的反响神经和应变才能提出最大的考验。你能够翻开高压电流网开关,在大道中央竖起一道几米宽的电磁防护网,怪物经过后霎时灰飞烟灭;你能够走上塔防台,用杀怪取得的点数兑换自动减速炮台、自动机枪塔、榴弹炮塔,以至还能够驾驶机甲成为战场救世主,用机枪炮台扫平一切障碍。多种截然不同的防卫思绪将大大丰厚玩家们的战术组合,为玩家带来最大的援助!

游戏背景

在21世纪中期,地球迸发了核辐射危机,地球大局部区域被核污染,随着污染水平的恶化,呈现了大量被核污染的怪物,野狼54连队奉命在经度115、纬度75区域阻击消灭怪物......炮台枪管会停止自动攻击,拖动炮台的枪管停止左右滑动停止方向控制,消灭掉屏幕内的全部敌人则游戏成功。

游戏攻略

三维特效站桩射击

在画面和动作效果上,游戏大量采用三维建模,整体构建出比拟真实的战争场景,关于爆炸、烟雾等特效的细节处置也做得比拟到位,不过有些效果比拟反复,不过不影响整体效果。游戏形式算是比拟复古了,我们在一个固定的点停止射击,抢滩登陆的射击方式让玩家需求不时的转动视角,这对容易3D眩晕的玩家可不是个好音讯。

形式与场景相分离

在游戏中我们能够有不同的关卡主题,每个主题下都有其共同的任务型小关卡,我们在关卡中会被绑上一些条件,比方枪支的运用或是击杀数量的请求,算是对玩家的一个小小的应战吧,而我们的作战场景也会随着主题的改动而变化,固然不算什么大场景,但是该规划的道具还是比拟完好,用户体验上也不会发现太多不舒适的中央。

不论是场景还是光效都能都做到一定程度,爆破等特效也并没有做的太差,也算是一款合格的游戏了,该有的都有,不过中庸之处就在于该有的都有,但是没有任何的亮点,可能玩家在玩的时分不会吐槽,不过粘性应该不会太高,还有波比友谊提示一下,对3D游戏会有眩晕感的小同伴游戏时间不要太长哦。