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游戏介绍

永远的7日之都国际服》是一款极具日系风格的都市类传说RPG手机游戏。游戏背景设定在一个神秘的都市,玩家将扮演一名普通青年,与各种传说中的角色相遇并展开一段奇幻的冒险之旅。游戏采用精美的画面和流畅的操作,为玩家带来身临其境的游戏体验。玩家们还称赞游戏的战斗系统刺激有趣,认为游戏的战斗策略和角色搭配非常重要,能够给玩家带来挑战和成就感。同时,游戏的社交系统和多人玩法也受到玩家的好评,玩家们表示通过游戏可以结交新的朋友,参加各种活动和比赛,增加游戏的乐趣和互动性。

游戏特色

1、永远的7日之都国际服游戏拥有丰富的剧情和角色设定,玩家将在游戏中遇到各种各样的传说中的人物,每个人物都有独特的故事和背景,玩家需要通过与他们的互动解开谜团,逐渐揭开游戏的真相。

2、游戏采用了独特的战斗系统,玩家可以通过收集和培养不同的角色,组建自己的战斗队伍。每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家需要合理搭配角色,制定战斗策略,在战斗中取得胜利。

3、游戏还有丰富多样的任务和活动,玩家可以完成各种任务,获得丰厚的奖励和成就感。同时,游戏还会定期举办各种活动,让玩家可以与其他玩家互动,增加游戏的乐趣和竞争性。

游戏玩法

1、永远的7日之都国际服游戏的主线剧情非常精彩,玩家需要通过完成各种任务和挑战,逐步推进剧情的发展。同时,游戏还有大量的支线任务和随机事件,让玩家能够更好地体验游戏的世界。

2、游戏的战斗系统非常刺激和有趣。玩家可以通过收集和培养不同的角色,组建自己的战斗队伍。在战斗中,玩家需要合理搭配角色的技能和特点,制定战斗策略,才能取得胜利。

3、游戏还有丰富的社交系统和多人玩法。玩家可以与其他玩家组队合作,一起完成任务和挑战。同时,游戏还提供了多种多样的社交功能,让玩家可以结交新的朋友,参加各种活动和比赛,增加游戏的乐趣和互动性。

永远的7日之都国际服中神器使排名

哪个神器使厉害?哪个神器使最强?永远的7日之都选什么神器使?下面就是永远的7日之都神器使排名,玩家可进行参考:

最强法系群体输出——濑由衣

囊括全图的扇形aoe,12段伤害,现阶段爆发型aoe里面最强没有之一,可以瞬间叠满六层爆炸箭

二技能范围控制,虽然不是硬控,近战怪不说,远程怪想要碰到濑由衣必须得往前移动从而被控

一技能是配合大招和被动打出额外伤害再加上专武的被动加成,也是打出成吨伤害的关键

鉴于游戏机制的切换刷新cd,濑由衣上场大招切换角色再切换大招可以瞬间清场,是打大量怪的第一选择

最强单体法师——钟函谷

现阶段最强单体法师,暴击全程40%增伤使其单体输出成为了当之无愧的第一,相信其输出第一的地位在很长一段时间都不会被动摇

一技能召瓶子是输出的根源没什么好说的

二技能控制击飞,提供控制和少量的aoe和爆发伤害

三技能强化瓶子攻击速度

技能方面没什么特别好说的,基本上都是为了打出更多输出而设计的

推荐属性为暴击 副属性连发

这里需要特别说一下的是钟老板的技能机制,一二技能可以储存3次,并且cd极短,在能保持3秒暴击不间断的时候可以堆少量连发从而增加技能的使用频率来增加输出

最强风筝型角色——恋人

最实用角色,最强控制

有恋人的请务必s

这个角色的强悍程序真的没话说了,你没有濑由衣没关系没有钟老板也没关系,可是你要是没有恋人,那现阶段高难度的部分记忆本将会是一座座的高山

没s前的恋人不是特别的强,但是s后的恋人将会是你使用最多的角色没有之一

建议堆大量法强及少量生命

s后这个角色每个技能都发生了质变

被动,简单粗暴概率控制3秒

一技能群体aoe、并且提速,输出和放风筝的关键

二技能无敌3秒加根据法强回血,苟活的关键,过高难本的关键

三技能群体aoe加6秒减速加结束后眩晕,这是什么bug技能?

有恋人的请务必升s,升s买不了吃亏买不了上当!

最高输出的近战物理——伽儿

物理系输出的巅峰,凭借出色的增幅技能使伽儿在单对单的dps中远超于所有别的物理输出角色、而且玩过这类型角色的玩家应该都知道这种角色都是面向后期的,在大前期的现在大家却都已经发现了她的强大,这只能证明在伽儿装备成型的时候其输出会有多么的恐怖

最平衡的近战物理——丽

大小姐的技能初看平平无奇,但细用下来却发现并不是想像中的那么简单

被动三次攻击触发额外伤害,大招蜂针能触发被动,这里就已经说明了她的伤害已经得到了保证

一技能位移伤害加2.5秒的小型控制让丽拥有了风筝的手段

二技能的挡伤在小怪面前的效果可能不明显,但你挡下boss那关键的大招时候就会觉得这个技能的强大之处

三技能是让丽成为和别的物理角色完全不一样的神技,那就是这个技能附带吸血效果,这使得丽和别的物理脆皮鸡不一样,自己可以抗伤害换句话说就是可以解放坦克位置上输出,在高难本也有很好的表现

最强物理远程输出——赛哈姆

其实把赛哈姆评最强我是不太愿意的,因为赛哈姆的输出完全靠的是1技能的切换来增加平a伤害,然而这个切换实际上有一个很大的前摇,导致十分的尴尬,其次伤害超高的散蛋输出却要进行贴脸,导致其生存能力较一般射手要低不少,还有使其伤害变得超高的50%穿透被动实际不太好使、全是因为这需要生命50%以上才能触发,一般我们用赛哈姆肯定是打单体boss这样的本,然而大多数boss在血量低于一半时都会变狂暴状态,需要大量爆发进行秒杀,相信这种情况在之后也会越来越多

最强的刚坦克——夏狩

相信在看到这里的装备大家已经都惊呆了吧,期待已久的大盾并没有上榜

那接下来就让我为大家分析一下为什么

盾叔被动技能是反伤,作为坦克有用吗(没用)

一技能无敌3秒,有用吗(有用)

二技能嘲讽并造成伤害,嘲讽在前文中提到,其伤害可以说是微乎其微(几乎没用)

三技能大招圈内免疫弓箭伤害并且提高免伤40%持续6秒(核心技能)然而这是大招,这就表明在非操控状态是他本身并不坦,其作用就是每8秒一次的3秒免伤

反观夏狩,低于半血触发的被动的75%抵抗基本已经是一个非常合格的坦克了在非操控的情况下基本上等于有6秒的时间他是不可能被秒杀的,而大盾则不然,他本身没有任何减伤在非操控状态下很容易就被集火死了

一技能甩敌人到身后并减速,一个十分好用的控制,能有效提供保护

二技能眩晕2秒并划出断层、能帮助输出隔离部分近战怪,控制效果十分优秀

三技能群体击飞,实用性相对大盾的来说不是十分优秀但是要是作为ai角色来说却不是十分的重

综合来说,要是想要选择一个刚系的坦克往上提升的话夏狩较大盾来说会更为的优秀,不过大盾本身是a级的,作为前期过渡角色还是非常好的,也不排除后期翻身的可能,